শিশুদের এবং প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য গেম স্থানান্তর

গর্তে এটি বেশ উষ্ণ এবং এটা গ্রীষ্ম পর্যন্ত একটি পাথর নিক্ষেপ করা। এটা বাড়িতে, বিশেষ করে শিশুদের বেঁধে সম্পূর্ণরূপে অপ্রত্যাশিত সব পরে, একটি শিশু চলন্ত গেম ছাড়া সাধারণত বিকাশ না করতে পারেন, তারা শারীরিক উন্নয়নে সর্বাপেক্ষা গুরুত্বের হয়। উপরন্তু, গেমগুলি ভাল মেজাজের উৎস, যা খুবই গুরুত্বপূর্ণ। খোলা বাতাসে বাচ্চাদের এবং প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য কী ধরনের বহিরঙ্গন গেমস, এবং আলাপ।

গেমগুলি তাদের নিজস্ব অর্থ বহন করে এবং কেবলমাত্র যদি তারা সঠিকভাবে নির্বাচন করা হয় তবে এটিই দরকারী। একটি শিশু একটি খেলা প্রস্তাব যে তার বয়স, লিঙ্গ, মেজাজের সাথে অনুরূপ। কেবল তখনই খেলাটি বোধগম্য হবে, এবং সন্তানের অনেক ইতিবাচক আবেগ এবং স্বাস্থ্য বেনিফিট পাবেন। এবং সব নিথর না, "দিতে" সন্তানের - হারাতে সক্ষম হতে, আপনি এছাড়াও শিখতে প্রয়োজন। এটা বিশেষ করে যে প্রিয়জনকে দিতে সক্ষম হতে হবে, যা একটি প্রতিযোগিতামূলকভাবে দেওয়া খেলা দ্বারা প্রায়ই শেখানো হয়।

ট্যাগ

প্রাচীনতম এবং তাই খেলা অনেক প্রজন্মের দ্বারা পছন্দ। এটি বিশ্বের সব দেশে পরিচিত, এবং প্রতিটি তার নিজস্ব পরিবর্তন আছে এবং এর নিজস্ব অদ্ভুততা আছে। তারা খোলা বায়ু মধ্যে হাঁস খেলা। আপনি এই বিকল্পটি নির্বাচন করতে পারেন। প্রধান প্লেয়ার নির্বাচিত হয় - "বিয়ার"। তিনি একটি গাছের নিচে ঘুমিয়ে থাকা উচিত, এবং বাকিরা চালানো উচিত এবং মাশরুম সংগ্রহ করার মতো। একই সময়ে, একটি গান গেয়ে গেয়েছে

বন মধ্যে বিয়ার

আমি মাশরুম এবং berries নিতে,

একটি রিয়ার ঘুম নেই

এবং তিনি আমাদের মধ্যে growls।

ঝুড়ি উপরে পদচারণা,

বিয়ার আমাদের পরে আসেন!

এই শব্দগুলি পরে, "বিয়ার" গান গাওয়া, এবং যারা যারা পালিয়ে যায় ধরা একটি "বিয়ার" হয়ে এবং খেলা আবার শুরু।

পুশ-টান

খেলোয়াড়রা একে অপরের সাথে তাদের পিঠের সাথে দাঁড়িয়ে থাকে, হাত জুড়ুন দূরত্ব আগাম নির্ধারিত হয়, যা তারা এই অবস্থানে চালানো আবশ্যক। খেলা প্রধান শর্ত - আপনি আপনার পিঠ পৃথক্ না ছিন্ন করতে পারেন। এক এগিয়ে এগিয়ে, এবং অন্যান্য তার পিছনে সঙ্গে এগিয়ে যায়। বিজয় প্রথম দম্পতি এসেছিলেন দম্পতি দ্বারা অর্জন করা হয়। অনুরূপ মোবাইল গেম শিশুদের নিপুণতা, আন্দোলন সমন্বয়, জোড়া কাজ করার ক্ষমতা। প্রতিবেশীর জন্য ধৈর্য এবং সহনশীলতাও প্রশিক্ষিত।

কোণে

এটি পাঁচ জনকে নিয়ে যাবে। পূর্বে, একটি বর্গ বর্গক্ষেত্র চিহ্নিত করা হয়, চারটি কোণে থাকে এবং পঞ্চমটি চালিত হয়। তিনি একটি কমান্ড দেন যা খেলোয়াড়রা তাদের স্থান পরিবর্তন করে, দ্রুত এক কোণ থেকে অন্য দিকে চলে যায় অপারেটর একটি মুক্ত কোণ দখল জন্য একই সময়ে, এটা প্রয়োজনীয়। এক যে একটি কোণার না, একটি গাইড হয়ে। এই গেমটি পুরো পরিবার জন্য উপযুক্ত। তিনি বয়সের সীমাবদ্ধতা নেই, সে খুব ভাল মেজাজ।

আলু

খেলোয়াড়রা একটি বৃত্ত হয়ে এবং একে অপরের কাছে বল পাস। নীচে লাইন যতটা সম্ভব বল বল আঘাত হিসাবে, এটি একটি গরম আলু হিসাবে যদি যে কেহ বল ড্রপ, কেন্দ্র squatting মধ্যে sits। বসা এটি সংরক্ষণ করা সম্ভব, একটি বল ঠেলে এবং কেন্দ্রে যারা তাদের মধ্যে পেয়েছিলাম। ব্যক্তিটি বৃত্তের বল ফেরত ফিরে স্পর্শ। কেন্দ্রের খেলোয়াড়দের কাজ বলটি ধরতে হয় বৃত্তের অন্তত এক প্লেয়ার বল ধরতে পরিচালন করে, তাহলে সমস্ত বেষ্টিত খেলা ফিরে আসতে পারেন। বলটি মিস করানো সেই ব্যক্তিটি কেন্দ্রে বসে আছে। খেলা একটি নতুন চক্রের উপর।

দ্রুততম

স্ট্যাম্পে একটি খালি বোতল বা একটি খেলনা রাখা হয়। খেলোয়াড় হংস থেকে একই দূরত্বে চলে যায়, এবং তারপর একটি কমান্ডের পরে তারা তাকে চালায় এবং প্রথমে বোতলটি ধরার চেষ্টা করে। দ্রুততম জয়ী খেলোয়াড়দের বাহিনী প্রাথমিকভাবে সমান হলে এটি ভাল হবে। এই ক্ষেত্রে প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য গেমগুলিও অনুমোদিত হয়, কিন্তু প্রাপ্তবয়স্করা, উদাহরণস্বরূপ, এক পায়ের উপর ঝাঁপিয়ে পড়তে পারে।

সবচেয়ে সঠিক

আমার আবার বোতল দরকার। জমির উপর একটি বৈশিষ্ট্য টানা হয়, এটি ছয়টি চিহ্ন রয়েছে। বোতল লাইন মাঝখানে স্থাপিত হয় দুই খেলোয়াড় লাইনের প্রান্তে থাকে এবং বোতলে একটি বল ছুঁড়ে দেয়। কে পেয়েছে - বোতলটি এক ভাগে তার কাছে নিয়ে যায়। এবং তাই বোতল ড্যাশ এর প্রান্ত পর্যন্ত পৌঁছানোর পর্যন্ত। শিশুদের খেলার বয়সের অনুযায়ী, বিভাগের দৈর্ঘ্য মাপা আবশ্যক।

রিলে রেস

শিশুদের জন্য অনুরূপ গেম সব প্রতিষ্ঠান অনুষ্ঠিত হয় - বাগান, স্কুল, ক্যাম্প। আপনি রিলে জন্য অনেক অপশন নিয়ে আসতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, অনেক শঙ্কু সংগ্রহ করুন এবং তাদের একসঙ্গে রাখুন। তারপর শিশুদের দুটি দল বিভক্ত করা হয় এবং শুরু পজিশনে হয়ে। প্রথম খেলোয়াড়রা এগিয়ে যায়, এক দৌড়ে দৌড়ে এবং তাদের দলটি বহন করে। সংগ্রহ সংখ্যার সংখ্যা গণনা করা হয় পরে। শঙ্কু কাঁটাবিশেষ সঙ্গে মিশ্রিত হয় যদি টাস্ক জটিল হতে পারে। একটি দল এর কাজ হবে - কাঁটা সংগ্রহ, এবং অন্য - কোণ

বল সঙ্গে বল

সমস্ত খেলোয়াড় একটি চেনাশোনাতে রয়েছে, কেন্দ্রে - কেন্দ্রে। সবাই একে অপরের সাথে বড় বল ছুড়ে শুরু করে, এবং নেতৃস্থানীয় টাস্ক যে তার বল মধ্যে বল আছে যারা বিচ্ছিন্ন হয়। এই সহজ এবং একটি নেতৃস্থানীয় দ্রুত প্রতিক্রিয়া, চটপট এবং ধৈর্য থেকে প্রয়োজন হয় না। তিনি কৌতুক পরিচালিত, তিনি স্থান নেতৃস্থানীয় স্থান হয়ে ওঠে।

Swindlers

একটি প্লেয়ার একটি বিনোদনকারী হিসাবে প্রাক-নির্বাচন করা হয়। তিনি কেন্দ্রে একটি বৃত্তে হয়ে যায়। বাকি রিং ঘুরে এবং গান গাইতে:

ঠিক একে অপরের পর এক

আমরা ধাপে ধাপে ধাপ অনুসরণ করি।

এখনও দাঁড়ানো, একসাথে

এরকম কাজ করি ...

সমস্ত তীব্রভাবে দাঁড়ানো এবং তাদের অস্ত্র নিক্ষেপ অবিলম্বে, উদ্ভাবক প্রত্যেকের পুনরাবৃত্তি করা উচিত যে কোনো কর্ম দেখায়। 2-3 পুনরাবৃত্তি পরে, আবিষ্কারক তার জায়গায় কোন খেলোয়াড় নির্বাচন করতে পারেন। শর্ত - গতি পুনরাবৃত্তি করা উচিত নয়।