কিন্ডারগার্টেন মধ্যে ক্রীড়া গেম

শিশু শিশুদের ব্যাপক শারীরিক শিক্ষা একটি বিশাল ভূমিকা কিন্ডারগার্টেন মধ্যে ক্রীড়া গেম খেলুন এই গেমগুলি নির্বাচিত, সন্তানের বয়স, স্বাস্থ্য, ব্যক্তিগত স্বার্থ দেওয়া। এই ধরনের গেমসের ভিত্তিতে ক্রীড়া গেমসের কৌশলগুলির পৃথক টুকরাগুলি রয়েছে, যা প্রিস্কুল বাচ্চাদের জন্য অ্যাক্সেসযোগ্য এবং উপযোগী।

কিন্ডারগার্টেন মধ্যে বহিরঙ্গন গেম ব্যবহার

শিশুর সামগ্রিক উন্নয়ন কর্মসূচিতে কিন্ডারগার্টেনের স্পোর্টস গেমস অন্তর্ভুক্ত করার ফলে শিশুটি বড় পেশী গ্রুপকে শক্তিশালী করতে, মনোবৈজ্ঞানিক গুণগুলি বিকাশ করতে পারে: দক্ষতা, গতি, ধৈর্য, ​​শক্তি। স্পোর্টস গেমগুলি মানসিক কার্যকলাপ, স্থান পরিভ্রমণ, দক্ষতা বিকাশ, দ্রুত চিন্তাভাবনা, নিজের কর্মের মূল্যায়নমূলক সচেতনতা বৃদ্ধি করতে সাহায্য করে। এ ধরনের গেমসের মুহূর্তে শিশুটি দলের কর্মের দক্ষতা অর্জন করে: নিয়ন্ত্রন, স্ব-নিয়ন্ত্রণ, সংকল্পের প্রশিক্ষণ আছে।

বলের সাথে অন্তত দল গেম খেলুন এটা এই গেমগুলি যে কিন্ডারগার্টেন মধ্যে entertainments মধ্যে একটি বিশাল জায়গা দেওয়া হয়। এই জায় সঙ্গে এই ক্রীড়া গেম অ্যাথলেটিক্স, তাল, দক্ষতা এবং কমান্ড কর্ম যেমন গুণাবলী উন্নয়ন অবদান। শৈশবকাল থেকেই এই গেমগুলি মোটর দক্ষতার বিকাশে সহায়তা করে, দক্ষতা তৈরি করে এবং বল ছুঁড়ে ফেলে, তাদের দক্ষতার হিসাব করে। অনুরূপ গেম পুরোপুরি খেলা পরিস্থিতি পরিপ্রেক্ষিত এবং বিশ্লেষণ একটি দৃষ্টি বিকাশ এবং এমনকি সন্তানের দ্বারা সঠিক সিদ্ধান্ত নেওয়া অবদান।

শিশুটির নৈতিক ও দৃঢ় ইচ্ছাকৃত গুণাবলি সম্পর্কে বলার অপেক্ষা রাখে না, যা ক্রীড়া ক্রীড়াগুলির অন্তর্নিহিত। এই গেমগুলি সহকর্মীদের সঙ্গে আন্তঃব্যক্তিক সম্পর্ক গঠন লক্ষ্য করা হয়। প্রাথমিক পর্যায়ে সন্তানের খেলা নিয়ম মেনে চলা শিখতে এবং ইচ্ছাকৃত গুণাবলি বিজয় অর্জন করে।

3 বছর বয়সে, বাচ্চাদের জন্য এই গেমগুলি ক্রীড়াগুলির তুলনায় বেশি বিনোদনমূলক। এই বয়সের জন্য সেরা গেম "ধরা আপ" জাম্পিং, ক্রলিং সহ গেম। এই গেমটি সবচেয়ে সহজ গল্প হওয়া উচিত। কিন্ডারগার্টেনের 4 থেকে 6 বছর বয়সী শিশুদের জটিলতার সাথে সহজ মোবাইল গেমগুলি অফার করতে পারে। এই বয়সে, নিখুঁত ম্যাচ ক্রীড়া গেম সঠিকতা, ভারসাম্য, গতির জন্য উদাহরণস্বরূপ, ঐতিহ্যগত সহজ গেমগুলিতে, আপনি কিছু "নিষিদ্ধ" নিয়ম সংযুক্ত করতে পারেন: শুধুমাত্র একটি নির্দিষ্ট বিন্দুতে চালান, আপনি কোনও নির্দিষ্ট স্থানে না যেতে পারেন ইত্যাদি।

কিন্ডারগার্টেন গেম বিকল্প

"মাছ ধরার এবং মাছ"

সাইটে আপনি একটি বৃহৎ বৃত্ত আঁকা প্রয়োজন। বৃত্তের মাঝখানে, ফাটল, প্লেয়ার (জেলে) রাখুন। অবশিষ্ট খেলার মাঠ (মাছ), বৃত্তে চক্র, এক ভয়েস মধ্যে বলুন: "জেলে, জেলে, হুক উপর আমাদের ধরা।" এ সময় শিশুরা শেষ শব্দটি উচ্চারণ করে, "জেলেরা" বৃত্ত থেকে বেরিয়ে আসতে এবং "মাছ" ধরতে হবে। ধরা ছেলে তার জায়গা নেয়।

"Sovushka"

কিডস একটি বৃত্তে থাকা উচিত, এবং ছেলেরা এক তার কেন্দ্রে একটি জায়গা নেয়। বৃত্তের মাঝখানে শিশু একটি ছোট মেয়ে, অন্যান্য শিশু পাখি, প্রজাপতি, বাগ। তারপর শিক্ষক শব্দ বলে: "দিন আসে - সবকিছুই জীবনে আসে!" - এই মুহূর্তে শিশুদের চেনাশোনাতে চারপাশে চলতে শুরু করে এবং "ছোট মেয়ে" ঘুমিয়ে থাকে। তারপর শিক্ষাবিদ বলতে হবে: "রাতে আসছে - সবকিছু বন্ধ হয়ে যায়!" - শিশুদেরকে স্থির করা উচিত এবং শিকারের শিকার হতে "হোগ" বাচ্চা চালানো হলে, তিনি একটি উল্লের জায়গা নিয়ে যান।

"জিনজার ব্রেড ম্যান"

একটি চেনাশোনা গঠন, শিশুদের নিচে squat। বৃত্তের মাঝখানে একটি প্লেয়ার - "শিয়াল" কিডস একে অপরের থেকে বল (Kolobok) ঘূর্ণায়মান শুরু মূল বিষয় হচ্ছে "শিয়াল" বলটি ধরা যায় না। যার বলটি ধরা হয়েছিল তার একটি নতুন "শিয়াল" ছিল।

"Sparrows লাফানো"

আমরা একটি বৃত্ত আঁকো যাতে সমস্ত খেলোয়াড় তার চেনাশোনাতে অবাধে ফিট করতে পারে। এর পরে, আমরা খেলোয়াড়দেরকে "বিড়াল" (এটি বৃত্তের কেন্দ্রস্থলে) এবং "চড়াই পাখি" (খুব লাইনে বৃত্তের পিছনে) মধ্যে বিভক্ত করি। শিক্ষকের আদেশে, শিশুরা বৃত্ত থেকে বেরিয়ে আসার এবং পিছনে ফিরে যায়, সেই সময়ে "বিড়াল", সেই সময়ে, যখন "চড়াই পাখির" একটি বৃত্তের ভেতরে থাকে, তাদের একজনকে ধরা উচিত। "ধরা" বাচ্চা "বিড়াল" স্থান নেয়

"বর্গ আঘাত"

ছেলেমেয়েরা একটি বৃত্তে পরিণত হয় এবং বলের সাহায্যে বৃত্তের কেন্দ্রস্থলে বর্গক্ষেত্রকে আঁকড়ে ধরার চেষ্টা করে। বিজয়ী হল বাক্সে যা সবচেয়ে বেশি পাওয়া যায়।