একটি স্যান্ডবক্সের পরিবর্তে: টাওয়ার -3 এর একটি শিক্ষণীয় খেলা

আপনি যদি ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা খেলনা সংগ্রহ করতে ক্লান্ত হন, পার্কের উপরে ক্রামবোর্ডের চারপাশে চলমান হন অথবা কয়েক ডজন জটিল প্রশ্নের উত্তর দেন- উদ্যোগটি জব্দ করার চেষ্টা করুন উত্তেজনাপূর্ণ গেম মনোযোগ, মেমরি এবং লজিক্যাল চিন্তা বিকাশ, এবং, গুরুত্বপূর্ণ, এটি সহজ এবং মজা করা!

"বাধা দিয়ে ভ্রান্তি।" পাথ বা বাথের বিভিন্ন বস্তু বাচ্চাদের সাথে রাখুন - কাঁকড়া, হাঁটু, খেলনা ঘর থেকে আনা - একে অপরের থেকে একটি দূরত্ব এ স্কুটারের উপর "বাধাগুলি" মধ্যে যেতে বা পাদদেশে হাঁটুন, তাদের আঘাত বা ড্রপ করার চেষ্টা না করার জন্য শিশুকে আমন্ত্রণ জানান। "ভুলে যাওয়া" ট্রেন দক্ষতা, সমন্বয় এবং ঘনত্ব দক্ষতা শক্তিশালী। ধীরে ধীরে, খেলা জটিল হতে পারে - "রুট" আইটেম সংখ্যা, সময়কাল এবং জটিলতা সংখ্যা বৃদ্ধি।

"খাঁচায় ফক্স।" রাস্তার পাশে একটি কাঁটাওয়ালা আঁকুন যা একে অপরের সাথে যোগাযোগের 10-12 স্কোয়ার তৈরি করে। আপনি একটি "শিয়াল" এবং খাঁচার মাঝখানে আছেন, এবং ছাগলছানা একটি "প্রশিক্ষক": আপনি যেখানে সরানো যেখানে কমান্ড। বাম, ডান, পাশ, পিছনে, ফরওয়ার্ড - অনুমতিপ্রাপ্ত কর্ম যদি শিশু ভুল হয় (একটি অসম্ভব দিক নির্দেশ করে) - "ফক্স" খাঁচার বাইরে আসে এবং "ট্রেইনার" ধরা দেয়। খেলা স্থানিক চিন্তাভাবনা এবং যুক্তি গঠন করে।

"স্মৃতি সঙ্গে অ্যালবাম।" হাঁটার জন্য যাওয়া, একটি ছোট ভ্রমণের "স্মৃতি" সংগ্রহ করার জন্য বাচ্চাকে উৎসাহ দিন - ঘাসের ব্লেড, ফুল, পতিত পাতা, শঙ্কু এবং শাবক, সুন্দর কাঁটাচামচ ভবিষ্যতের "অ্যালবাম" জন্য ধনবান হতে পারে। ছোট ছোট জিনিসগুলির জন্য একটি সুন্দর বাক্স বা নোটবুকের যত্ন নিন - ছাগলটি সম্পর্কে একটি কাহিনী নিয়ে আসা যাক, তাদের পর্যালোচনা করুন। যেমন একটি ব্যায়াম মেমরি, মনোযোগ, কল্পনা এবং সৃজনশীলতা উন্নত করতে সাহায্য করবে।